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缶宝铁母
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haomu
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以下是引用黄巢.在2007-8-18 8:52:00的发言:严重同意。言外之意是否说该钱就是由木质雕母直接翻铸而来的极精美的一级铸母,并非雕母?第一眼的感觉就是非常精美的铸母。个人观点。材质就十分重要啦,我想老师们一定已经把关啦!!
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行啊。
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1.2万
以下是引用铁扇子在2007-8-20 10:21:00的发言:不用仔细看也能看出明显的磕碰痕迹。应该都是人为的,还没有听说哪枚钱自己往石头上撞,也还没有听说哪个人以外的动物拿着一枚钱币砸着玩的。一家人一块看此帖,眼泪都笑出来了!钱老师很诙谐!哈哈!
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此钱看伪 理由如下:1 刀法僵硬→钱文无神韵 2 砸痕过于规律 杂乱3 铜质不纯麦老在开元早就断假 铁先生的反驳理由看来看去都是差强人意但好似凡有不同意见者都必遭围攻庙小妖风大,池浅王八多!
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看不懂
引用之前黄巢网友的标记图和金刀客老师光天宫钱图和忘记ID一位网友的图请见谅该钱主要辩伪点是后加刀 不必再言 类似后加刀的所谓母图片多的去了 另外从磕痕上可以断假徐老师光天宫钱的砸痕是标准的自然磕碰 自然磕痕应具备 形状 大小 密度 层次不同这四个特点形状不同:指磕碰方式不同 如竖直跌落地面 与金属等坚硬物对碰 被尖锐物所划等等所形成痕迹形状自然不一样大小不同:指磕痕面积和深度不同 两个表达 不同方式造成的面积深度不同 同一方式用力量大小造成面积深度也不同 密度不同:指磕痕分布密度不一样 越浅的痕迹分布越平均 越深的则越不平均 集中在某些部位 如跌落总是跌到该部位 或玩家的把玩习惯总把玩某一部位 层次不同:指有些磕痕并非单一结构层次 如某部位受损 自然和空气氧化后 或被玩家把玩后痕迹略显消失 但之后又再次受损 再次受损的方式可能和以前一样 也可能不一样 不管怎么样老磕痕上都会出现新磕痕 若再次受损为一物所致 则这种磕痕一次碰撞碰不出来 因为二次的用力大小肯定不一样 若再次受损为他物所致 可以肯定这种磕痕单一种器物砸不出来 而以上的情况是可以出现N次 其中碰撞器物可以有N种 而且过程还可以交错X 比如跌落两次后被锥划一次 或跌落一次被锥划两次又沾染某物质被腐蚀一次 所以说一个磕痕完全可能是N种器物在N个时间碰撞钱币N次每次的力度是N种先后过程有N种形成的 所以每一个磕痕都是超复杂的时间结果 这就是为什么真钱的磕痕都是 深深浅浅 斑驳不一 点点滴滴 记载岁月沧桑 仿佛像我们诉说一个个故事 这些磕痕构成了真钱神韵的一部分 而显然造假者比不上时间大师 带不来这样的杰作(以上论述还只是纯物理的推想 排除复杂的化学因素 其实有具体特征的钱完全都可以合理推想它们身上曾经发生的故事 符合实际可能与否也是断伪的参考 )再看看这个所谓雕母的磕碰 明显有形状 大小完全一致的地方 图越大越明显 不难想象就是同一时间同一物品击打的 不同的磕碰之间也不重叠 说明制造磕碰的打击物品没有重复使用 结果就是出现那么单一 刺眼 缺乏结构层次的磕碰 真的自然磕碰除非是很特殊明显的磕碰印记 否则不会出现若干个特别显眼易于钱体表面的磕碰 大家接受时间洗礼的过程所受外力的几率差别不大 只是在密度分布上有差别 然后再看太平天国的磕碰痕迹是不是太可笑了?引用某头的话 “Too simple too nive!”但这话说得有道理 凡是把复杂问题简单化而这种简单化对自己又有利 多半是自欺欺人 铜质:光天宫钱铜质纯净 温润可人 该钱作为雕母 在铜的材料上应该不逊色多少 但其铜质明显差的远去了 甚至比同时期很多一级开门母钱都不行 图片有的是 我的意思虽然宫钱和母钱 不是同一类型一般不去对比各项指标 但起码能比比铜质 因为真正一级大开门的高档清钱其铜质应绝对好 看到明显不同 就像唐僧在一群妖怪里那么明显 可以说是闪亮登场 其实铜质不好的钱没几个真正好钱 [此贴子已经被作者于2007-9-13 2:03:32编辑过]