刚才在一个帖子里面回的意见, 整理下, 大家探讨, 呵呵!
最好能建议动画工作者门制作些动画片或游戏, 圣斗士风格的, 围绕争夺铜钱展开激烈的战斗! 角色的名字, 佩带, 武器都很铜钱有关. 游戏过关奖励铜钱, 根据铜钱级别几价格来分奖励的多少..........这样更好!
如果能开发出好的游戏或者动画片, 就不愁没有新人加入! 这样普及起来更快! 以往收藏在人们印象中是老年人玩的, 青少年接触的少, 其实我们可以改变他们的观念, 要顺应他们的需求漫漫改变, 做到冷水煮青蛙!
比如, 游戏里面角色战斗, 他们可以用虚拟货币(铜钱)去购买武器, 比如一个大观通宝可以买一把"徽宗剑", 剑的威力不是一呈不变的, 因为大观通宝会通过某种规则增值或者贬值, 你若看好他能增值, 可以多买"徽宗剑", 威力大了可以卖一部分换其它虚拟币或者购买其他的武器(比如货布锤)或者战甲(朱砂圣衣或者孔雀蓝圣衣等), 食品, 能量等等!
游戏里面钱币的增长可以接见股票的曲线图, 股票名称都改成钱币名称, 同时也普及炒股了!
我相信, 若游戏,动化片设计的好, 若干年后, 遍地是泉友, 满街是股民! 希望广大的动画及游戏制作商能加入到收藏的队伍, 他们不光能靠游戏赚钱, 如果真的能把钱币普及开来, 给收藏业带来新鲜血液和巨大财富, 我们搞收藏的愿意和他们形成某个组织, 给他们回扣, 或者股份也可以! 哈哈!