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    楼主 发表于2011-12-14 11:20:21

            
             刚才在一个帖子里面回的意见, 整理下, 大家探讨, 呵呵!

            最好能建议动画工作者门制作些动画片或游戏, 圣斗士风格的, 围绕争夺铜钱展开激烈的战斗! 角色的名字, 佩带, 武器都很铜钱有关. 游戏过关奖励铜钱, 根据铜钱级别几价格来分奖励的多少..........这样更好!
            
            如果能开发出好的游戏或者动画片, 就不愁没有新人加入!  这样普及起来更快!  以往收藏在人们印象中是老年人玩的, 青少年接触的少, 其实我们可以改变他们的观念, 要顺应他们的需求漫漫改变, 做到冷水煮青蛙!  
            
           比如, 游戏里面角色战斗, 他们可以用虚拟货币(铜钱)去购买武器, 比如一个大观通宝可以买一把"徽宗剑", 剑的威力不是一呈不变的, 因为大观通宝会通过某种规则增值或者贬值, 你若看好他能增值, 可以多买"徽宗剑", 威力大了可以卖一部分换其它虚拟币或者购买其他的武器(比如货布锤)或者战甲(朱砂圣衣或者孔雀蓝圣衣等), 食品, 能量等等!
        
           游戏里面钱币的增长可以接见股票的曲线图, 股票名称都改成钱币名称, 同时也普及炒股了!
        
           我相信, 若游戏,动化片设计的好, 若干年后, 遍地是泉友, 满街是股民!  希望广大的动画及游戏制作商能加入到收藏的队伍, 他们不光能靠游戏赚钱, 如果真的能把钱币普及开来, 给收藏业带来新鲜血液和巨大财富, 我们搞收藏的愿意和他们形成某个组织, 给他们回扣, 或者股份也可以! 哈哈!

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    1楼 发表于2011-12-14 11:27:17

    有趣的普及方法!还可扩大到其他相似的领域

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    2楼 发表于2011-12-14 11:31:40

        中国在提倡文化产业, 我认为, 收藏行业应该有个比较强大的组织, 可以和大型游戏公司或者苹果等公司谈判合作, 引进符合现在年轻人兴趣的理念, 资金也可以向广大博物馆, 收藏机构, 以及泉友融资, 国家要有政策和资金的扶持最好! 时代变了, 我们的理念和经营方式也要跟上步伐, 至少要开始思考了.

        天马行空乱说一气, 不知对错, 呵呵!

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    3楼 发表于2011-12-14 11:36:24

    真应该把这种游戏制作出来, 并装进iPod !

    离线 日月泉主
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    4楼 发表于2011-12-14 11:44:23

    好思路

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    5楼 发表于2011-12-14 14:30:24

    呵呵, 说不定以后真能实现, 或者有更好的办法, 总之, 老套路走不长的!

    离线 啸风堂
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    6楼 发表于2011-12-14 15:14:00

    的确是个好想法   我看三国就是因为初中收集三国的小浣熊卡片  

    现在的孩子,要是能玩儿这种历史性的钱币游戏也挺好的    增长知识 也能带动钱币的收藏  

    但是我只是个小藏家,到时候对我手机钱币不是好事啊   哈哈

    离线 江浙泉友
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    7楼 发表于2011-12-14 15:16:11

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    8楼 发表于2011-12-14 15:34:48

    十包辣条的完整包装 换一个乾隆

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    离线 浪漫童话
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    9楼 发表于2011-12-14 15:35:44

    商业化了!

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