道高一尺:不同意。
古币一般来说是“官铸”,
而且有面文、年代信息清晰,
自带当时历史文化信息;
杂项一般来讲是“民间”的东西,
断代本身就不如钱币容易,
而且形态大小各异,
定价很难量化标准化,
不方便资金进出;
机制币被热炒是有原因的。
兄好,古玩市场具有其本身的特殊性,古 玩 古玩,其实在于玩 古,除了唯一性和稀 缺 性这些一般商品的属性,还在于其趣味性、历史性以及艺术性,在这方面呢,古 钱作为古玩的一种,也是具备的,我的意思是较之杂项,可能杂项要更广一些,而且受 众可能要更广一些;杂项也不单单如您所说只是“民 间”的东西,而且杂项的划分不是以官 铸和民间来作为界限的,如果这样,象花钱不是官 铸的,商锭不是官 铸的,那就不应归类为钱币了,再说民间的东西更具有广泛性,更能反映古代社会的方方面面,也不能说民间的东西就不具有价值,如果是这样,就很难解释象唐 伯 虎、齐 白 石这些民间艺人所作为什么能拍出上那么高的价格,而所谓官 铸的东西如五铢、宋钱这些个东西也不见得能卖出很高的价格;说到断代,钱币虽如您所言,有面文,可以反映一定的时代信息,但这绝不是容易断代的唯一因素,如果是这样,园地就不用设置工艺品版块了,直接当老的卖就行了,而且用易断代来作为衡量古玩这种商品的价格尺度是不全面的,一眼看新的东西容易断代吧,那也只能当个普通的工艺品买吧?形态大小各异这个理由就有点牵强了,我认为差 异 性才能丰富这个市场,也更符合古玩这个商品具有趣味性的特点,说到不方便资金进出那要看投资者是谁,国 内 外大拍屡创新高的很多都是杂项,机制币被炒在于量,短期操作可以,波动性大;而杂项更能体现市场的供 求 关 系的本质,市场基础更具有广泛性,对于收藏者,对于玩家来说,是长 线 投资,就各有特点吧,谢谢